3D simulace v krychli
Bod se pohybuje uvnitř krychle, odráží se od stěn a zanechává za sebou trajektorii.
Počáteční X
Počáteční Y
Počáteční Z
Rychlost
Azimut (°)
Elevace (°)
Rychlost simulace
Automatická rotace
Pozastavit
Resetovat
Vymazat trajektorii